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[网页游戏] 双线十三区《弹弹堂3.0》“水果乐园”开启 成就弹弹之王

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kmxmxy 发表于 2011-7-29 00:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
《弹弹堂》新版3.0的推出,为玩家带来了一次豪华的娱乐盛宴。13区即将开启,赶快加入新纪元新版本双线13区,成为双线13区的强悍勇士,成就弹弹之王!开服的同时,《弹弹堂》还为大家准备了丰富的豪华活动,弹友们心动就赶快加入双线13服吧!5 w1 i( _) g7 M1 T- w
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& e0 P5 E) [8 s4 g《弹弹堂》双线13区“水果乐园”开服时间:2011年7月28日(周四)14:00
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+ g' B, y* |" s  V点此进入游戏: https://forum.bluraycd.com/userapp.php?mod=app&id=1040624
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【基本信息】) G+ X& _$ d' A/ t
游戏属性:独立应用《弹弹堂》 + 综合应用《弹弹堂》
$ o+ Z1 S( Y1 @: i- ~" d& i游戏类型:Q版休闲竞技  G$ I% z2 a3 c2 a% P/ }) [: _
客服支持:有专业GM客户服务支持,免费2 i, p. a- I7 ^0 }+ S

8 s/ m+ D8 h9 L. G; ]0 Q【游戏简介】
! W9 y7 D5 H$ l) Z/ y( x《弹弹堂》是一款无需下载永久免费的的国产Q版休闲竞技网页游戏,被誉为人型疯狂坦克+冒险岛的完美结合。全球每天350万人在玩中国的网页游戏《弹弹堂》,最高50万人同时在线……( b, A# z) Q9 M0 t  d

' j7 F4 K' a; V+ L7 Q+ T两大亮点功能抢先看:
' x% ?: {" }6 }# h3 z1 Z
! I6 d2 d/ o9 d& I# L& |6 P8 n一、全新中低难度副本“小鸡快跑”火热出炉,副本共有3种难度,不同的难度下关卡数量有所不同,简单为3关、普通和困难为4关。
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7 ]+ {$ u2 B' D- \3 c; U二、新增副本“啵咕运动会”,这里不仅包含传统副本的刺激挑战,还融合了大量的休闲元素。副本共有3种难度:普通、困难、英雄,每种难度均有4个关卡,该副本涉及射击、攀岩、拳击等运动项目,成功通过英雄难度将有机会获得真.牛头怪、真.远古竹枪、真.爱心回力标、真.天使之赐、巴罗夫盾牌等稀有武器。: Y$ Y, I. K  Q. j' c, X* t. ^

6 ~1 X4 u; P+ d其他新功能:3 l6 f8 ~, r2 Z
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三、新增卡牌系统,玩家等级达到20级便可激活卡牌盒子,卡牌主要分为“魔蚁之巢套卡”、“啵咕王城套卡”、“邪神部落套卡”、“黑暗恶魔套卡”、“哥布林套卡”、“小鸡快跑套卡”、“啵咕运动会套卡”、“四神器套卡”8类,不同种类的套卡具有不同的成长值,达到一定条件时,卡牌还可进行升级,让基础属性进一步飞升;9 `: J/ T, w1 Z- O7 h) X0 ?  r- B
        
+ h( Q- P' J. ]  c6 |7 c8 F四、新增师徒系统,为了促进新老玩家的互动交流,让更多玩家快速融入游戏,《弹弹堂》重磅推出“师徒系统”,存在师徒关系的玩家,不仅有专属的师徒任务、专属称号,还将有机会获取神秘装备;8 j! L5 w- l+ ~% @' s6 K

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- Q4 ^9 p" S: t( t/ a9 d; c五、游戏战斗画面全面革新,战斗表现从细微处入手,展现更逼真的视觉效果:个性化的必杀特效、更直观的战斗界面以及战斗中更个性的细微表现等等,为弹友们呈献更细腻的休闲竞技、更完美的游戏体验。$ K  O; u4 F* J* H0 z* l
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六、商城界面焕然一新,弹弹堂商城各版块进行了更加明确的划分,同时新增“免费领取”、“人气排行榜”等一系列实用功能,力求玩家拥有更多选择、享受更多实惠,新视觉、新功能,打造全新《弹弹堂》商城。
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七、新增物品精炼功能,玩家可将自己多余的或者不再使用的装备进行精炼,系统将根据装备价值自动生成另一件道具。
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* @# ?) p$ {/ t4 W$ }八、人物展示界面增加隐藏翅膀功能。
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" B- |: H! v* Q& \+ {6 ~九、增加导航栏快捷键,背包(B)、邮件(R)、任务(Q)、设置(H)、社交(F)、跳转(T)。6 ~5 x+ t) T9 y. L7 o- t
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, [; U, I9 v$ t; C! ?. V# K9 M9 ]- ?, B4 U3 l' V2 t- S
十、拍卖场物品分类增加“稀有碎片”、“卡牌”专栏。/ C0 g; q2 W/ x3 _
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* R# z( s, _: j" B% |) P+ r
, ^5 f) ^: s# E/ _3 [# u8 m. I% \9 ?8 d$ U/ }& t: W
其他修改:. d! h: I5 @3 ?9 q2 T
一、穿甲宝珠调整,不同等级的穿甲宝珠触发几率不同,触发后所产生的效果也将不同,等级越高的宝珠触发几率越高,忽略对方防御、护甲值也就越高:
, G1 X$ e: S- ]; I- {二、公会系统修改:9 R0 Q2 n7 u2 |
1、公会战条件取消公会等级限制;( ?$ [8 l  x, ^3 j
2、在公会成员列表,玩家自己名称显示在第一位;: V1 c5 {) K" ]9 _  j5 V5 k) f
3、玩家进行4V4公会战,战斗结束后将会有额外的经验和功勋加成。
1 o! o- B/ {: U+ o5 y! F; p三、修改+7装备、+3首饰及以上不能删除。
1 R, c9 @+ c7 m& i1 S+ f四、修改勋章道具为数字显示。
7 P4 R9 D+ X4 z! x" I$ A五、修改战斗道具为免费,不再需要金币支付。
% S; x1 Q$ K5 l9 H3 h. u( o; I六、玩家在进行自由战、公会战时,中途退出游戏将会扣除胜率。
3 b+ T# _/ S- s9 @5 R2 N! v七、加快炮弹发射速度,缩短炮弹发射间隔。
, h! ~! j. {# v) V8 F八、游戏大厅取消“活动&兑奖”建筑,玩家可通过点击“跳转”按钮或者“弹弹时报”,进入“活动&兑奖”界面。: I7 ~. {% S6 B/ X; X/ K" Q; I5 }) \/ r
九、熔炼系统调整,游戏内取消所有熔炼公式。
5 Q+ N' Z4 n9 |5 L# j4 [: l十、任务系统调整,取消任务物品“我”“爱”“弹弹”“堂”,“勋章奖牌-弹”“勋章奖牌-蛋”“勋章奖牌-糖”。3 _: ?! v' E# c# r2 F- a
十一、部分UI界面进一步优化。
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