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[网页游戏] 双线十三区《弹弹堂3.0》“水果乐园”开启 成就弹弹之王

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kmxmxy 发表于 2011-7-29 00:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
《弹弹堂》新版3.0的推出,为玩家带来了一次豪华的娱乐盛宴。13区即将开启,赶快加入新纪元新版本双线13区,成为双线13区的强悍勇士,成就弹弹之王!开服的同时,《弹弹堂》还为大家准备了丰富的豪华活动,弹友们心动就赶快加入双线13服吧!# \* |" j' V/ H5 d& L
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: X# u1 h3 n5 [1 S, X  a* x" H
) c* n& G/ I* I! L《弹弹堂》双线13区“水果乐园”开服时间:2011年7月28日(周四)14:00
- q. v0 V+ ^* P; l+ Z+ S
: e5 _) K! K6 f2 I1 T点此进入游戏: https://forum.bluraycd.com/userapp.php?mod=app&id=1040624; ]1 c" O" o/ q$ c
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7 ?# P9 {/ q5 k* y6 u5 Z$ y
# Y/ w8 z, i3 @$ g【基本信息】
4 t& u3 s$ G7 N  v3 J8 r游戏属性:独立应用《弹弹堂》 + 综合应用《弹弹堂》
' F5 P0 M5 E4 e2 s! f游戏类型:Q版休闲竞技
0 G5 e: ~, E0 p' |客服支持:有专业GM客户服务支持,免费
. H6 T* W  d2 u, w0 i$ p- u. @7 y2 @% C/ ~9 k8 V' V
【游戏简介】/ @8 |: O3 b) L* J+ [7 _" P# \
《弹弹堂》是一款无需下载永久免费的的国产Q版休闲竞技网页游戏,被誉为人型疯狂坦克+冒险岛的完美结合。全球每天350万人在玩中国的网页游戏《弹弹堂》,最高50万人同时在线……
. K) K! U0 V  T* M& e6 z5 s/ l8 v1 u) e& n4 U" i* X# t" C& O) F( [
两大亮点功能抢先看:% [, X  J! @. C. I1 x1 H

$ ?  ^7 ]4 J* c( j( A$ y. e' n一、全新中低难度副本“小鸡快跑”火热出炉,副本共有3种难度,不同的难度下关卡数量有所不同,简单为3关、普通和困难为4关。" {$ t- E( b5 c, }0 n! a
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二、新增副本“啵咕运动会”,这里不仅包含传统副本的刺激挑战,还融合了大量的休闲元素。副本共有3种难度:普通、困难、英雄,每种难度均有4个关卡,该副本涉及射击、攀岩、拳击等运动项目,成功通过英雄难度将有机会获得真.牛头怪、真.远古竹枪、真.爱心回力标、真.天使之赐、巴罗夫盾牌等稀有武器。
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. {# g# j5 r/ A6 y. D其他新功能:3 B8 k" O) B( W1 y

# w$ |" w7 O* t三、新增卡牌系统,玩家等级达到20级便可激活卡牌盒子,卡牌主要分为“魔蚁之巢套卡”、“啵咕王城套卡”、“邪神部落套卡”、“黑暗恶魔套卡”、“哥布林套卡”、“小鸡快跑套卡”、“啵咕运动会套卡”、“四神器套卡”8类,不同种类的套卡具有不同的成长值,达到一定条件时,卡牌还可进行升级,让基础属性进一步飞升;! W( y; T. c) ?6 M
        
& u3 C: d( x9 {4 \3 q四、新增师徒系统,为了促进新老玩家的互动交流,让更多玩家快速融入游戏,《弹弹堂》重磅推出“师徒系统”,存在师徒关系的玩家,不仅有专属的师徒任务、专属称号,还将有机会获取神秘装备;
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五、游戏战斗画面全面革新,战斗表现从细微处入手,展现更逼真的视觉效果:个性化的必杀特效、更直观的战斗界面以及战斗中更个性的细微表现等等,为弹友们呈献更细腻的休闲竞技、更完美的游戏体验。
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1 x/ m. j0 Z( a) K2 b( O六、商城界面焕然一新,弹弹堂商城各版块进行了更加明确的划分,同时新增“免费领取”、“人气排行榜”等一系列实用功能,力求玩家拥有更多选择、享受更多实惠,新视觉、新功能,打造全新《弹弹堂》商城。/ E/ i7 L5 @  ]

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) T* Q0 N( W9 s0 @7 e七、新增物品精炼功能,玩家可将自己多余的或者不再使用的装备进行精炼,系统将根据装备价值自动生成另一件道具。
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! c1 F) Z+ ?0 L1 k( z  G( b八、人物展示界面增加隐藏翅膀功能。# X* }: l4 R3 F8 x. S4 i2 j
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九、增加导航栏快捷键,背包(B)、邮件(R)、任务(Q)、设置(H)、社交(F)、跳转(T)。; \5 g$ t# n7 B% }& {* p* k' q
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7 H, t2 k3 y5 C十、拍卖场物品分类增加“稀有碎片”、“卡牌”专栏。
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4 g: l4 [4 L: V* j% r其他修改:
; q! Q% F  g5 p0 e: B: L一、穿甲宝珠调整,不同等级的穿甲宝珠触发几率不同,触发后所产生的效果也将不同,等级越高的宝珠触发几率越高,忽略对方防御、护甲值也就越高:
* u" ]$ ^& N! g7 L二、公会系统修改:
1 U- D1 F! d. I. ]" n" D7 X' i1、公会战条件取消公会等级限制;3 B) g* J/ w5 u5 E% r
2、在公会成员列表,玩家自己名称显示在第一位;+ f: j7 j& Y7 F1 q: @9 f  `6 x' O
3、玩家进行4V4公会战,战斗结束后将会有额外的经验和功勋加成。
. q5 t$ m0 D0 y- I8 D" r: t三、修改+7装备、+3首饰及以上不能删除。# I% x+ u/ U, a' |5 V' u% y
四、修改勋章道具为数字显示。
. T7 _2 r3 P8 o0 R& |$ K; S9 r五、修改战斗道具为免费,不再需要金币支付。
7 u" L9 V8 j, B: Z7 R六、玩家在进行自由战、公会战时,中途退出游戏将会扣除胜率。
% N1 o/ n2 \% S+ r6 j七、加快炮弹发射速度,缩短炮弹发射间隔。
4 U! G! g9 o8 g/ b: y3 h% n. p; V八、游戏大厅取消“活动&兑奖”建筑,玩家可通过点击“跳转”按钮或者“弹弹时报”,进入“活动&兑奖”界面。
( e' ~: K# }1 Z, e9 `, n% s九、熔炼系统调整,游戏内取消所有熔炼公式。
7 C% c, s( U: A8 z0 z4 t3 [十、任务系统调整,取消任务物品“我”“爱”“弹弹”“堂”,“勋章奖牌-弹”“勋章奖牌-蛋”“勋章奖牌-糖”。- H% `9 {. x1 s/ D! [# [- b
十一、部分UI界面进一步优化。
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